狗万·ManBetX-ES新星会闪耀多久 FPX老将的蹒跚挣扎
本文摘要:纸面上看上去“平平平凡”的阵容取得了两连胜,而春节前的凤凰至今还没有获得开业的机会。
纸面上看上去“平平平凡”的阵容取得了两连胜,而春节前的凤凰至今还没有获得开业的机会。纸面上看上去“平平平凡”的阵容取得了两连胜,而春节前的凤凰至今还没有获得开业的机会。
这本来在人们眼里是一场没悬念的比赛,哪怕这两队在赛前遇上面时,带着的战绩是1-0与0-1。完全所有的人都实在,这群刚刚到LPL还“羽翼未丰”的新兵们,被几个月前刚勇夺世界冠军的队伍只想地“上一课”,教教他们什么是“LPL”是一件很稀松平时的事情。但故事的精彩之处就在于它总有一天不缺乏“不能预见性”,当绝大多数人都指出等价的剧本是这幅模样的时候,这场“大戏”的演出者们却“画风”一并转,首演了几乎有所不同的故事。老将倒地了,新军获得胜利了。
那个纸面上看上去“平平平凡”的阵容取得了两连胜,而春节前的凤凰至今还没有获得开业的机会。这是无意间吗?或许是,但这更加看起来被“无意间”这层外壳所包覆着的“必定”。我们现在还无法缓着说道“时代逆了”,但是最少新的人们早已证明了自己,如今,谁也不肯再行小看他们。
谁也不确认今后不会怎样,谁也不告诉他们的飞翔还不会之后多久,他们也许不会是昙花,也也许不会是骄阳,但是现在,他们很强,这就充足了。而对于FPX来说,版本的阵痛和转型的“痛苦行军”现在仍在之后,他们飘荡在海上谋求着方向,而至于这方向究竟在哪里,只有看他们自己了。
ESTAR·“团队”想起“新军”或是“年轻人”,很多人会有这样的印象——“敢打”“经验不足”“有冲劲”“指挥官严重不足”“战术不具体”诸如此类。而新军仅次于的问题无外乎两个——“指挥官”与“经验”。一支新军如果必须出有成绩,他们几时修练出有“团队默契”,磨练出有具体的“战术执行力”,同时寻找适合的版本战术。这三点如果需要同时齐备,他们之后能沦为一支强队。
因为在现在的赛场除了为数不多的几个“操作者鬼”(比如Theshy、Knight、Uzi这种)之外,能碰到LPL,能在LPL出场比赛的运动员们在操作者上并会劣的过于多。Rank的门槛不会要求绝大多数所谓“操作者敢”的运动员,早在还没有攀上这舞台之前就早已被出局过来了。如果你有注目过每周来自全球赛区的Top5集锦,你不会感慨哪怕是个外卡赛区的运动员,真秀起操作者来也某种程度有可能天马行空眼花缭乱。
但是——这是个团队游戏。也于是以因为它是个团队游戏,所以操作者固然最重要,但高效的战术,强劲的团队继续执行,耐心的决策,适合的注重等等因素都会某种程度的影响比赛。
而ESTAR这支新的队伍最“擅长于”的,也正是这个方向。这很难得,因为LPL曾多次的新人队伍们,完全全部都是交过了“学费”,才开始明白这个游戏要怎么玩游戏的。
虽然现在只比了两场,用2020年度的LPL春季赛数据来讲难免还有些“样本过小”的指控,但在他们输掉的五场小局下来,他们现在能建构高达80%的一血率,你不会常常在他们的比赛中看见一种镜头——“包夹”。他们可以野辅包夹中路(对FPX第一局),他们可以中野包夹下路(对FPX第三局),这种包夹十分的“FPX”,到底,就是车站在他们对面的那支队伍曾多次最喜欢的一种方式。而且这种包夹并非浅尝辄止,他们不会很极力的去继续执行,不会力争任何需要“按杀”自己输掉的机会。
哪怕是较为“无限大”的越塔,他们也不一定会冲破,而是冷静的压上去再行打一波,年长人们还是很骁勇的,更加难能可贵的是,骁勇之余还不是蛮干。而今天有些艾米了自我的FPX,刚好沦为了被“按杀”的一方。
FPX·“迷茫”FPX是告诉怎么玩游戏这个游戏的,或者说,他们曾多次确切地告诉。“高效”曾是FPX的看板,“公里/小时”也曾是他们的看板。
他们曾多次是十分执着“再行手”的那一个,去年夏季赛FPX一血率58.5%(LPL第五),去年世界赛FPX一血率66.7%(正赛队伍第一),对于他们来说一般来说第一次反攻第一次斩杀开始,他们都会想要办法沦为“先行顺利”的那个。野依存,辅依存,中路也依存,通过游荡构成施加压力(主要是中路和下路),谋求在大大的施加压力中超越均衡,进而获得充足的优势。
但预示着Khan的入队,有些事情再次发生了错综复杂的变化。以现在的春季赛而言,Khan的参团亲率低约66.3%,继续位列现LPL上单第五位。
虽然这个样本的确过于大不能作为参照“随便想到”,但是如果对比去年的话,Gimgoon的参团亲率只有54.7%,大约12%的差距。FPX不怎么去下了,Tian和Doinb更好的驻守在了上路(游动次数和游动效果只不过较之前也有所上升,但这里继续还不讲这个),他们在为Khan关上局面,顺利关上局面时候的Khan也显然是威力无穷。
此前的FPX会过于频密的主攻上路,而起码在春季赛显然情况几乎有所不同。这种战术转变认同不会带给一些不适应环境,特别是在是对FPX下路的拒绝也很高,但他们仅次于的问题不出这里,FPX比起之前转变仅次于也最莫名的一点在于:掌控犯规的能力更加很弱了。
这两大场六局比赛,除了对阵ESTAR的最后一局在前期被一波下路包夹必要捅了个对穿着之外,如果你只统计资料游戏到15分钟,你不会找到FPX一般来说都是有优势的一方(当然,优势可大可小),如果按照剧本长时间回头下去,应当是一个渐渐冲破局面从而拿走比赛胜利的场面,但真打一起的时候终究不是这样。FPX不会让给把优势送出去,部分局比赛的犯规甚至比他们之前的一个BO5打出来的都多。
固然有些犯规是被逼的,但是有些犯规难道就是全然的“傻”了。曾多次的FPX在“防止无谓丧生”这一点上很下功夫,但是现在,这种趋势你或许早已闻将近了。另外FPX的整体趋势也开始“快”了下来,不过这个现象在对阵iG时还不显著。如果说当时主要反映在Gank成功率开始弱化,捉人能力上升的话,对阵ESTAR的FPX甚至可以算是“过于主动”了。
曾多次的“慢人一步”早已不知了,他们在逆的被动,在防御,在招架,在被别人的反击牵着鼻子回头。同时他们也更为“贪图”自己的这条线了,曾多次那支整体性极强的FPX,现在却给人感觉踏上了一个怪异的“胡同”。
如今的FPX,输入大任新的返回了Doinb的身上,并且Doinb竟然在不吃资源方面还“不吃的不多”,分皆经济399.4+分皆输入539,和他去年夏天大相径庭,但对于Doinb来说,这种风格毕竟他最擅长于的领域最后可以再提一个小问题。S10的野区大改为对于FPX造成了这么一个影响:Tian作为打野,到6的等级比以前减慢了大约60s到90s的时间。而这,也是一定程度上影响Gank和前期充分发挥的。杂记与尾声·以子之矛,攻子之盾?如果不讲“上路当核”这个思想究竟于是以不准确,在FPX的bp上还算数可以。
拿的并不离谱,或许上也却是很有FPX一贯特点的东西,但是,他们现在打不出来,或者说,没有办法“很好”的打出来了。ESTAR在众人低参团的同时,上单出了一个“另类”,就现在来说参团亲率将近50%,在ESTAR的战术里也远比分担尤其大核心的任务。当FPX反攻上路给Khan关上局面,为此鼓了打野过去的时候,ESTAR的打野却没过于多自由选择去给上路“狄青”,而是在野党区里或者是在线上去找他该做到的事情,当然,离上路的直线距离,并会过于将近。
但是,FPX自己最熟知的,终究应当是这种——因为当年他们叱咤风云愤慨世界的时候,上路抗压(较少参团),中路做到战术核心,野辅高效频密游荡,ADC肩负输入大任的这种风格,世界上没有人比他们玩游戏的更加并转了。
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